Anschlüsse und Anschlüsse sind ein wichtiger Bestandteil eines Computers. Ports ermöglichen Computern den Anschluss an verschiedene Arten von Hardware, z. B. Tastatur, Maus oder Monitor. Viele Geräte verwenden Kabel, um eine Verbindung zum Computer herzustellen.

Geräte können auch über Wi-Fi (drahtlos) oder Bluetooth (drahtlos mit kurzer Reichweite) verbunden werden. Erfahren Sie mehr was ist ein eingabegerät.

Ein Peripheriegerät ist kein zentrales Gerät eines Computers, Das bedeutet, dass ein Computer ohne angeschlossenes Peripheriegerät funktionieren kann. Peripheriegeräte stellen Computersystemen im Allgemeinen zusätzliche Funktionen und Dateneingabe- und -ausgabefunktionen bereit.

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Was ist ein Eingabegerät?

Ein Eingabegerät ist im Wesentlichen eine Hardware, die Daten an einen Computer sendet. Die meisten Eingabegeräte interagieren in irgendeiner Weise mit dem Computer oder steuern ihn. Die gängigsten Eingabegeräte sind Maus und Tastatur, aber es gibt noch viele andere.

Was ist ein Eingabegerät?
Was ist ein Eingabegerät?

Der Hauptunterschied zwischen einem Eingabegerät und einem Ausgabegerät besteht darin, dass ersteres Daten an den Computer sendet, während letzteres Daten vom Computer empfängt. Eingabe- und Ausgabegeräte, die Computern zusätzliche Funktionen verleihen, werden auch als Zusatz- oder Peripheriegeräte bezeichnet.

Manchmal auch als Zusatzgerät bezeichnet, ist es ein angeschlossenes internes oder externes Gerät, das einem Computer zusätzliche Funktionen bietet.

Peripheriegeräte fallen in drei Hauptkategorien:

  • Eingabegeräte, die Daten an den Computer senden.
  • Ausgabegeräte, die Daten vom Computer empfangen.
  • Eingabe-/Ausgabegeräte, wie z. B. Speichergeräte.

Was ist kein Peripheriegerät?

Bevor wir beginnen, Peripheriegeräte zu erklären und aufzulisten, ist es hilfreicher, die Nicht-Peripheriegeräte bereitzustellen, da einige Teile des Computers grundlegend und kritisch für ein Computersystem sind, das kein Peripheriegerät ist, und alle anderen Geräte werden klassifiziert als Geräte, Peripheriegeräte.

Zentralprozessor es ist kein Peripheriegerät, weil ein Computersystem ohne eine CPU nicht funktionieren kann.

Hauptplatine Es ist kein Peripheriegerät, da die anderen zentralen Teile des Computers verbunden sind und über ein Motherboard kommunizieren.

Erinnerung Es ist kein Peripheriegerät, da die verarbeiteten Daten im Speicher gespeichert werden und ohne Speicher die CPU und der Computer nicht funktionieren können.

Festplatteneinheit Es handelt sich um ein Peripheriegerät, da die Prozessdaten im Speicher oder auf der Festplatte für eine langfristige Verwendung gespeichert werden.

Peripheriegerätetypen (intern und extern)

Je nach Art der Verbindung zum System und der Richtung der Datenübertragung können Peripheriegeräte unterschiedlicher Art sein. Basierend auf der Art der Verbindung werden Peripheriegeräte klassifiziert als;

Interne Peripheriegeräte Sie befinden sich normalerweise im Gehäuse des Computersystems und werden aufgrund ihres Standorts als Internet bezeichnet. Hier sind einige interne Peripheriegeräte.

  • CD-ROM
  • Diskette
  • Grafikkarte / Grafikkarte
  • Netzwerkkarte
  • TV-Karte
  • Soundkarte
  • Monitor (nur Notebook)

UNDSie befinden sich außerhalb des Gehäuses oder Chassis des Computersystems und verbinden verschiedene Arten von Anschlüssen und Kabeln.

  • Externe CD-ROM
  • Externe Diskette
  • Tastatur
  • Maus
  • Lackiergerät
  • Drucker
  • Scanner
  • Externe Festplatte / USB-Festplatte
  • Monitor (außer Laptops)

Peripheriegerätetypen (Eingang, Ausgang und Composite)

Peripheriegeräte können auch nach ihrer Datenkommunikationsrichtung klassifiziert werden. Sie heißen Input, Output und Composite. Welche sind:

  1. Tastatur
  2. Maus
  3. Touch-Panel
  4. Scanner
  5. Digitalkamera
  6. Mikrofon
  7. Joystick
  8. Grafiktablet
  9. Berührungsempfindlicher Bildschirm
  10. Webcam

1. Tastatur

Tastaturen sind die am häufigsten verwendeten Eingabegeräte. Vor Tastaturen erfolgte die Interaktion mit Computern im Allgemeinen über Lochkarten und Papierstreifen.

Die meisten englischen Tastaturen verwenden das QWERTZ-Layout für die alphabetischen Tasten, die von Zahlen, Symbolen, Funktionen und anderen Tastentypen umgeben sind. Durch Drücken der entsprechenden Tasten kann ein Benutzer Daten und Anweisungen an den Computer senden.

2. Maus

Eine Maus interagiert mit einem Computer durch einen Vorgang, der als „Zeigen und Klicken“ bekannt ist. Wenn ein Benutzer die Maus über das Mauspad bewegt, bewegt sich der Zeiger im Wesentlichen in die entsprechende Richtung auf dem Computerbildschirm.

Das Konzept einer Computermaus hat seine Wurzeln in der Trackball, ein verwandtes Zeigegerät, das 1946 erfunden wurde und einen „rollenden Ball“ verwendet, um einen Zeiger zu steuern. Die meisten modernen Computermäuse haben zwei Tasten zum Klicken und ein Rad in der Mitte, um in Dokumenten und Webseiten nach oben und unten zu scrollen.

3. Touchpanel

Auch als Trackpad bekannt, ist ein Touchpad ein üblicher Ersatz für eine Computermaus.. Es handelt sich im Wesentlichen um eine spezielle Oberfläche, die die Bewegung des Fingers eines Benutzers erkennen und diese Informationen verwenden kann, um einen Zeiger zu führen und einen Computer zu steuern.

Touchpads wurden erstmals in den 1990er Jahren für Laptops eingeführt, und jetzt ist es selten, einen Laptop ohne einen zu finden.

4. Scanner

Das Wort „Scanner“ kann in der Computerwelt auf unterschiedliche Weise verwendet werden, aber hier verwende ich es, um einen Desktop-Bildscanner zu bezeichnen.

Im Wesentlichen, Ein Scanner ist ein Eingabegerät, das optische Technologie verwendet, um Bilder zu übertragen (oder manchmal Text) an einen Computer, wo das Signal in ein digitales Bild umgewandelt wird. Das digitale Bild kann auf einem Monitorbildschirm angezeigt, gespeichert, bearbeitet, per E-Mail gesendet oder gedruckt werden.

5. Digitalkamera

Digitalkameras werden verwendet, um Fotos und Videos unabhängig aufzunehmen. Diese Foto- und Videodateien können später auf einen Computer übertragen werden, indem die Kamera direkt mit einem Kabel verbunden, die Speicherkarte herausgenommen und in den Computer eingesetzt wird oder indem drahtlose Datenübertragungsmethoden wie Bluetooth verwendet werden. Sobald die Fotos auf dem Computer gespeichert sind, können sie gespeichert, bearbeitet, per E-Mail gesendet oder gedruckt werden.

6. Mikrofon

Ein Mikrofon nimmt Audio auf und sendet es an einen Computer, wo es in ein digitales Format umgewandelt wird. Sobald das Audio digitalisiert wurde, kann es abgespielt, kopiert, bearbeitet, hochgeladen oder per E-Mail versendet werden. Die Mikrofone können auch verwendet werden, um Audio aufzunehmen oder Töne im Rahmen eines Video-Chats oder einer Audioübertragung live zu übertragen.

7. Joystick

Joysticks werden häufig verwendet, um Charaktere und Fahrzeuge in Computervideospielen zu steuern.. Im Grunde ist ein Joystick ein Griff, der sich auf einer Basis dreht und seinen Winkel oder seine Richtung als Daten an den Computer sendet. Viele Videospiel-Joysticks haben Auslöser und Tasten, die gedrückt werden können, um Waffen oder Projektile in Spielen zu verwenden.

8. Grafiktablett

Grafiktabletts, auch Digitalisierer genannt, sind Eingabegeräte, mit denen handgezeichnete Kunstwerke in digitale Bilder umgewandelt werden. Der Benutzer zeichnet mit einem Bleistift auf einer speziellen flachen Oberfläche wie auf einem Blatt Papier.

Die Zeichnung erscheint auf dem Computerbildschirm und kann gespeichert, bearbeitet oder gedruckt werden. Während Scanner nur digitale Bilder aus Zeichnungen erstellen können, bieten Grafiktabletts Künstlern mehr Kontrolle und Vielseitigkeit, indem sie ihnen ermöglichen, ihre Zeichnungen während der Erstellung live auf ihrem Monitor anzuzeigen.

9. Touchscreen

Heutzutage verwenden viele Geräte anstelle einer Maus einen Touchscreen, mit dem Benutzer auf einen Bildschirm zeigen, ziehen oder Optionen auswählen können.

Wie der Name schon sagt, Ein Touchscreen ist ein berührungsempfindlicher Bildschirm, der reagiert, wenn Ihre Finger darüber streichen. Touchscreens sind besonders auf tragbaren Geräten wie Tablets, Handhelds, Laptops und Smartphones verbreitet.

10. Webcam

Webkameras unterscheiden sich in zweierlei Hinsicht von Digitalkameras. Erstens können sie nicht unabhängig von einem Computer funktionieren und zweitens haben sie keinen eingebauten Speicher. Obwohl Webcams Fotos und Videos aufnehmen können, werden sie am häufigsten verwendet, um Live-Videos zu streamen oder Video-Chats zu ermöglichen.

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